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Sagot (Gildas), Jeux de rôle : tout savoir sur les jeux de rôle et les livres dont vous êtes le héros, Paris : Gallimard, impr. 1986, 161 p.

Ils fréquentent les conventions de science-fiction et parcourent l’Europe, principalement la Belgique et la Grande-Bretagne, pour satisfaire leur passion. Au fil des rencontres et des échanges, ils découvrent une nouvelle forme de jeux inspirée
des récits d’aventures dont ils sont coutumiers.
Nous sommes au début des années soixante-dix. Pour ces passionnés de littérature fantastique et de science-fiction, le déclic des jeux de rôle, classés à cette époque dans le groupe des jeux de simulation, est immédiat. C’est le coup de foudre et le début de l’aventure…

Disponible sur Gallica : https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k3362661b/f5.image.texteImage

Donjons & Labo

Bienvenue chers aventuriers et chères aventurières de la recherche !

Ce carnet a pour premier objectif de rassembler les communications des chercheurs et chercheuses participant à la journée d’étude Jeu de rôle : Jouer des rôles qui a eu lieu le 10 février 2020 à l’Université Grenoble Alpes. Durant cette journée d’étude, nous avons entendu une grande variété de communications sur le jeu de rôle à but récréatif, éducatif et médical. Le succès de cet événement souligne l’importance de la recherche coordonnée dans les pays francophones pour l’étude du jeu de rôle.
Son second objectif est de fédérer une communauté de chercheurs et de chercheuses issus des sciences humaines et sociales autour de l’actualité de la recherche sur le jeu de rôle.

N’hésitez pas à nous faire part de vos réflexions par commentaire et à nous rejoindre sur notre conversation Discord aussi nommée Donjons & Labo !

jeu de rôle
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