Programme provisoire pour la journée d’étude Donjons & Labo : les lieux du jeu

Le 17 mai 2021, aura lieu notre 2ème journée d’étude sur le jeu de rôle intitulée “Donjons & Labo : les lieux du jeu”.
Compte tenu des conditions sanitaires, la journée se déroulera en ligne :

https://discord.gg/SAZNR73XgR

Ce deuxième événement permet d’investir des pistes peu développées lors de la première journée en étudiant de plus près l’environnement du jeu et sa matérialité.

Artistes, éditeurs et éditrices, chercheurs et chercheurs, joueurs et joueurs interviendront à propos des lieux et des outils d’expression dans le jeu et pour le jeu.


Programme de la journée d’étude
Donjons & labo : les lieux du jeu

Panel 1 : Lieux d’invention et d’édition du jeu

9h – Entretien inaugural avec Coralie David et Jérôme Larré des éditions Lapin Marteau
10h – Questions

10h30 – Pause

Panel 2 : Évolution et changement de lieux du jeu

10h40 – Hugo Bouladou (Master d’histoire transnationale (ENS/ENC) : « Livres électroniques et jeux de rôle. Enjeux éditoriaux, pratiques ludiques »
11h10 – Nolwen Luminais : « Les compétences des joueurs en jeux de rôle sur fora et en jeux de rôle grandeur nature »
11h40 – Questions

12h10 – Pause déjeuner

Panel 3 : Espaces du jeu et techniques ludiques

14h – Grégory Thonney (Université de Lausanne) et Jimena Marazzi (Compositrice à Lausanne) : « Spectacle, jeu de rôle devant public et un concert : la Musique d’Erich Zann »
14h30 – Clément Pélissier (Université Grenoble Alpes) : « À l’auberge d’Internet : les aventures des héros 2.0 »
15h – Questions

15h30 – Pause

Panel 4 : Lieux d’apprentissage et pédagogie par le jeu

15h40 – Claire Augé (Université Grenoble Alpes) : « Le jeu de rôle comme espace d’appropriation littéraire : l’exemple de la Terre du milieu, lieu à la fois de fiction et de jeu »
16h10 – Pascal Martinolli (Université de Montréal) : « La feuille de personnage du jeune chercheur : une activité pédagogique ludifiée pour améliorer l’engagement »
16h40 – Questions

17h10 – Fin de la journée


Cette journée est organisée grâce au soutien du laboratoire CNRS Litt&Arts de l’Université Grenoble Alpes.

Réussites critiques : Octobre en stats

C’est un triplé gagnant pour la recherche en ce mois d’Octobre ; alors qu’il reste un mois à attendre pour avoir entre les mains le dernier né de Ynnis Editions ces derniers nous offrent un extrait en avant première. C’est par ailleurs plus qu’un extrait dont se fend cette fois-ci Lapin Marteau, mais bien de la thèse entière de Coralie David remaniée pour l’occasion. Enfin, la jeune recherche fait de belles promesses du côté de Rennes où se tiendra le colloque des Laboratoires de l’Imaginaire en Mars 2021. Retour sur trois lancés de dés majeurs de l’actualité JDR en SHS : stat’s au max !

▬ 28

Les rumeurs couraient au sujet de la fin septembre mais c’est finalement le 28 Octobre que paraîtra le livre de Julien Pirou, La Grande Aventure du Jeu de Rôle chez Ynnis Editions. Pour nous faire patienter deux extraits du livre sont apparus sur le site de l’éditeur, et nom des moindres : alors que Cyberpunk 2077 sort dans tout juste trois jours, la double page de l’année 1988 présente la toute première édition du jeu de rôle Cyberpunk. C’est par ailleurs le sommaire du mastodonte de plus de 200 pages qui nous dévoile un itinéraire passionnant, jalonné d’entretiens avec des piliers du Jeu de Rôle : de la prolifique Elizabeth Danforth au bien connu Pen of Chaos, sans oublier bien entendu Olivier Caïra et Coralie David que l’on ne présente plus.

▬ 729

729, c’est le nombre de pages de la monumentale thèse de Coralie David. Soutenue en 2015 en Littérature et Civilisation comparée, elle était déjà disponible en accès en ligne sur theses.fr. Comme beaucoup de chercheurs, Coralie David avait songé s’adonner au travail titanesque de réécriture représenté par la publication d’un manuscrit de thèse. Arrivés à la conclusion selon laquelle cette quête annexe ne saurait que trop les dévier de leurs objectifs – et lecteurs – principaux, les membres de Lapin Marteau font cadeau d’une édition revue et augmentée de ce qui se nomme affectueusement le Thèsonomicon. C’est l’occasion pour les jeunes chercheurs de l’imaginaire de s’emparer dans la logique du circuit des savoirs, de cette production fantastique pour perpétrer la recherche sur le jeu de rôle.

▬ 3

3, c’est donc le nombre de jours durant lequel s’étendra, justement, un colloque de jeunes chercheurs, ceux du Laboratoire des Imaginaires. Cette association étudiante rennaise, déjà auteure de l’ouvrage Espaces Imaginés regroupant les actes du colloque organisé en mars 2020, organise du 10 au 12 Mars 2021 une nouvelle campagne : Imaginaires du Corps, Sensualités Imaginées. Corps aliénés, imaginaires de l’immortalité et rôles imaginaires pour corps réels se côtoieront lors de ces rencontres destinées en priorité aux jeunes chercheurs. Les propositions sont attendues jusqu’au 14 Novembre 2020 et le colloque donnera lieu, lui aussi, à la publication d’actes.

Après ce mois riches en actualités recherche en JDR, retrouvons-nous le mois prochain pour de nouvelles émulsions autour de l’imaginaire, et notamment un regard plus profond sur le Thèsonomicon et La Grande Aventure du Jeu de Rôle que nous aurons entre les mains !

De la lecture pour l’été

Après quelques errances numériques, nous venons à vous pour vous présenter un carnet hypothèse qui ne manque pas de ressources : https://jdr.hypotheses.org/

Vous pourrez notamment retrouver une impressionnante bibliothèque Zotero comprenant des ouvrages en français et en anglais, ainsi que des liens vers certains événements scientifiques liés au jeu de rôle.